Astérix & Obélix XXL

Astérix & Obélix XXL
Astérix & Obélix XXL est un jeu vidéo de beat them all, développé par Etranges Libellules et édité par Atari, sorti le 18 juin 2004 sur Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2 et Windows en Europe.

Le jeu est sorti aux États-Unis, uniquement sur PlayStation 2, sous le titre Asterix & Obelix: Kick Buttix.

Astérix & Obélix XXL2, la suite, est sortie en 2005.

Sommaire [masquer]
1 Le jeu
1.1 Synopsis
1.2 Gameplay
2 Voir aussi
2.1 Liens externes



Le jeu [modifier]

Synopsis [modifier]
En revenant d'une promenade, Astérix, Obélix et Idéfix découvrent le village des Gaulois désert... dévasté par les flammes ! Il ne reste plus personne, les villageois a du s'avouer vaincu et ont été enlevés par les troupes de César. Astérix et Obélix partent à leur recherche à travers l'empire, rempli de... romains. « L'union fait la force, la potion magique aussi... »


Gameplay [modifier]
Le jeu met en scène Astérix, Obélix et Idéfix dans un environnement 3D très fidèle à la BD. Le joueur ne contrôle qu'un seul personnage à la fois mais peut demander de l'aide de la part des deux autres qui restent dans le champs de jeu. Certains niveaux sont conçu pour que vous dirigiez temporairement un personnage afin d'utiliser ses capacités. Les combats font partie intégrante du jeu, ils sont très nombreux et très prenant, le jeu permettant de propulser les romains dans toutes les directions et toutes les positions. Idéfix, lui, intervient sur un simple sifflet et vient mordre le postérieur de l'ennemi pour lui faire perdre son arme par exemple. Les combats sont répétitifs mais le jeu permet de faire des combos incroyables, outre l'utilisation de la potion magique, il propose un système de super-combo qui, par une combinaison de touches permet de décupler la force de frappe du joueur.

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# Posté le lundi 25 février 2008 07:21

Albert Uderzo

Albert Uderzo
Albert Uderzo, né à Fismes (Marne) le 25 avril 1927, est un dessinateur et scénariste de bande dessinée française.

Sommaire [masquer]
1 Biographie
2 Un dessinateur talentueux
3 Quelques problèmes génétiques
4 ¼uvres publiées
4.1 Albums
4.2 Périodiques
5 Notes et références
6 Documentation
6.1 Livres
6.2 Revues
6.3 Articles



Biographie [modifier]
Albert Uderzo, fils d'une famille d'immigrés italiens découvre la bande dessinée avec Mickey Mouse, à l'époque publié dans Le Petit Parisien. Pendant la guerre, il est embauché par la Société parisienne d'édition, et apprend les bases du métier : le lettrage, le calibrage d'un texte, la retouche d'image... Dans le cadre de son travail il rencontre Calvo, qui le pousse à persister dans le dessin. Sa première publication se fait en 1944 dans Junior : une parodie de la fable de Jean de La Fontaine « Le Corbeau et le renard ». Jusqu'à la fin des années 40, Uderzo travaille énormément : il illustre des romans, crée Belloy, Le Prince Rollin et Arys Buck pour O.K., participe à Captain Marvel Jr. dans Bravo !, est reporter pour France Dimanche et collabore quotidiennement à France Soir avec la bande Le Crime ne paie pas.

En 1950, invité à Bruxelles, il fait la connaissance de Victor Hubinon, Eddy Paape et Mitacq ainsi que du scénariste Jean-Michel Charlier, avec qui il réalise de nouvelles aventures de Belloy. C'est à cette époque qu'il rencontre le scénariste avec lequel il travaille le plus durant sa carrière : René Goscinny. Leur première collaboration est une rubrique de savoir-vivre, publiée dans l'hebdomadaire féminin Bonnes Soirées. Ils créent pour 'Junior Jehan Pistolet et Luc Junior.

En 1955, avec Charlier, Goscinny et Jean Hébrard, Uderzo fonde un syndicat, scindé en deux agences distinctes : Edifrance et Edipresse. Il continue de produire des planches en abondance : Benjamin et Benjamine et Bill Blanchard (avec Goscinny), pour La Libre Junior, Clairette (avec Charlier ), Oumpah-Pah, Poussin et Poussif, La Famille Moutonnet et La Famille Cokalane (tous avec Goscinny) dans Tintin.

En 1959, Uderzo participe au lancement de Pilote en illustrant deux de ses séries-titres : Tanguy et Laverdure, série d'aviation réaliste scénarisée par Charlier et Astérix le Gaulois, série humoristique scénarisée par Goscinny qui, dès cette date, obtient un très grand succès. Face à celui-ci, Uderzo abandonne progressivement au cours des années 60 toutes ses autres séries. Avec Goscinny, tout en réalisant environ une histoire par an, il supervise attentivement le développement des produits dérivés (des figurines en latex aux spin-offs Idéfix). En 1974, les deux auteurs créent les Studios Idéfix, afin de contrôler l'adaptation en dessin animé des aventures du Gaulois.

La mort de Goscinny, en 1977, bouleverse profondément Uderzo, qui décide pourtant de poursuivre Astérix. Son premier album réalisé en solo, Le grand fossé, paraît en 1980 chez Albert René, maison d'édition qu'il crée suite à un contentieux avec Dargaud[1]. Depuis cet album, le dessinateur se heurte aux critiques des amateurs de la première heure et de la presse spécialisée, qui considèrent que sans Goscinny, Astérix n'est plus qu'une mécanique sans charme. Le public, lui, continue de plébisciter la série, dont les derniers albums parus sont les plus gros tirages de l'histoire de la bande dessinée européenne[2]. Il vit actuellement à Paris.


Un dessinateur talentueux [modifier]
Capable de dessiner dans des styles très différents (du réalisme de Tanguy et Laverdure à la caricature d'Astérix), son grand sens du gag visuel complétait parfaitement les talents d'humoriste de René Goscinny.





Quelques problèmes génétiques [modifier]
Il souffre de daltonisme (ne distingue pas le rouge et le vert). La mise en couleurs des albums d'Astérix a été assurée pendant plusieurs années par son frère Marcel Uderzo.
Il est né avec douze doigts, six à chaque main.

¼uvres publiées [modifier]

Albums [modifier]
Les Aventures de Tanguy et Laverdure (dessin), avec Jean-Michel Charlier (scénario), Dargaud, 8 volumes, 1961-67.
Astérix le Gaulois (dessin et scénario), avec René Goscinny (scénario), Dargaud puis Albert René, 33 volumes, 1961-2005.
Note : les albums initialement édités par Dargaud le sont désormais par Hachette
Oumpah-Pah (dessin), avec René Goscinny (scénario), Dargaud, 3 volumes, 1961-67.
Marco Polo (dessin), avec Octave Joly (scénario), Michel Deligne, 1977.
Belloy (dessin), avec Jean-Michel Charlier (scénario), Michel Deligne :
Chevalier sans armure, 1977.
La Princesse Captive, 1977.
Le Baron Maudit, 1977.
L'homme qui avait peur de son ombre, 1977.
Luc Junior (dessin), avec René Goscinny (scénario), Claude Lefrancq :
Les bijoux volés, 1989.
Le fils du Maharadjah, 1989.
Jehan Pistolet (dessin), avec René Goscinny (scénario) :
Jehan Pistolet corsaire prodigieux, Claude Lefrancq, 1989.
Jehan Pistolet corsaire du Roy, Claude Lefrancq, 1991.
Jehan Pistolet et l'espion, Albert René, 1999.
Jehan Pistolet en Amérique, Albert René, 2002.
Benjamin et Benjamine (dessin), avec René Goscinny (scénario), Lefrancq :
Les naufragés de l'air, 1991.

Périodiques [modifier]
Jehan Pistolet (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Junior, 1952-1956.
Illustration pour les rubrique Savoir-vivre et Sa Majesté Mon Mari, avec René Goscinny (textes), dans Bonnes Soirées, 1952-1954.
Luc Junior (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Junior, 1954-1957.
Bill Blanchart (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Junior, 1955.
« Le fils du tonnelier » (dessin), avec Octave Joly (scénario), dans Spirou, 1954.
Poussin et Poussif (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Tintin édition belge, 1957-1958.
Benjamin, Benjamine (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Benjamin, Benjamine[3], 1957-1959.
Monsieur et Madame Plume (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Paris Flirt, 1958.
Oumpah-Pah (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Tintin, 1958-1962.
La famille Moutonnet (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Tintin, 1959.
La famille Cokalane (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Tintin édition française, 1961.
Astérix le Gaulois (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Pilote et Super Pocket Pilote, 1959-1973.
Les Aventures de Tanguy et Laverdure (dessin), avec Jean-Michel Charlier (scénario), dans Pilote, 1959-1967.
Illustrations et récits courts, dans Pilote, 1959-1974, 1977
Jehan Soupolet[4] (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Pilote, 1960-1961.
Belloy (dessin), avec Jean-Michel Charlier (scénario), dans Pilote, 1962-1963.
Le cow-boy et la haridelle (illustration), avec René Goscinny (texte), dans Record, 1962.
Obélisc'h (dessin), avec René Goscinny (scénario), dans Pilote, 1963.
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# Posté le lundi 25 février 2008 07:19

le site offociel parc asterix

le site offociel parc asterix
http://www.parcasterix.fr/
voici le site officiel
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# Posté le lundi 25 février 2008 06:26

Parc Astérix

Parc Astérix
Parc Astérix est un complexe de loisirs à l'« esprit gaulois », dédié à l'univers d'Astérix. Situé à Plailly, dans l'Oise près de l'autoroute Paris-Lille (A1), il est ouvert depuis le printemps 1989. Le chiffre d'affaire annuel est de soixante-cinq millions d'euros. C'est le deuxième parc d'attraction le plus fréquenté de France après Disneyland Resort Paris avec environ 1 800 000 visiteurs par an. Il fait partie du groupe de loisirs CDA Parks depuis 2001.

Le complexe comprend un parc à thèmes et un hôtel.

Sommaire [masquer]
1 Direction
2 Composition du parc
2.1 Via Antiqua
2.2 L'Empire romain
2.2.1 Attractions
2.2.2 Spectacles
2.3 La Grèce antique
2.3.1 Attractions
2.3.2 Spectacles
2.4 Le Grand Lac
2.4.1 Attractions
2.4.2 Spectacles
2.5 Le Moyen Âge
2.5.1 Attractions
2.6 La rue de Paris
2.6.1 Attractions
2.6.2 Spectacles
2.7 Le domaine lacustre
2.7.1 Attractions
2.8 Le village d'Astérix
2.8.1 Attractions
2.8.2 Spectacles
3 Nouveautés / Projets
4 Accidents
5 Notes et références
6 Liens externes



Direction [modifier]
Le parc est membre du groupe CDA Parks, anciennement Grévin & Cie, tout comme France miniature, Le Bioscope, La Mer de sable, Le Musée Grévin et le parc de Bagatelle.

Ce parc a été dirigé par Alain Trouve de 1999 à fin 2007, directeur général du parc et du service loisirs du groupe CDA Parks. C'est François Fassier (ancien directeur technique à Disney) qui succédera à Alain Trouvé. Filip De Witte de Bellewaerde Park (Belgique) succédera à Monsieur Fassier au cours de la saison 2008. Le groupe a prévu un budget de 250 millions d'euros pour les cinq prochaines années pour le parc Astérix.


Composition du parc [modifier]
Le parc se décompose en plusieurs parties, plus ou moins en rapport avec le monde d'Astérix.


Via Antiqua [modifier]

La rue Via Antiqua vue depuis l'entrée du parcCette zone permet l'accès au c½ur du parc. On y retrouve tous les services traditionnels, comme les points d'information, les caisses, etc. La « rue » contient également de nombreuses boutiques et points de restauration comme Le Grand Marché de Lutèce, Les Galeries Gauloises, Le Palais bonbon, Chez Rahazade, Numérobis, Gravédanlonix, Le Bon Légionnaire etc.


L'Empire romain [modifier]
Une fois sorti de la Via Antiqua, la zone se présente comme entièrement décorée sur le thème de l'Empire romain. Fidèle à la bande dessinée, on y retrouve panneaux et inscriptions humoristiques (dont un panneau indiquant Rome dans toutes les directions conformément au proverbe bien connu).


Attractions [modifier]
Romus et Rapidus[1] : Un water-ride mouvementé à bord de grosses bouées, construit par Intamin (anciennement La Descente du Styx, renommée en 2007, l'attraction est actuellement fermée, elle devrait rouvrir en 2008).
Les Espions de César : Circuit en hauteur, où les visiteurs embarquent à bord de petits véhicules et doivent pédaler pour avancer.
Le Carrousel de César : Manège thématisé sur les principaux personnages de la BD.
Le petit train : Jeu pour enfant
le Défi de César : Mad House (Ouverture en 2008).

Spectacles [modifier]
La Légion recrute : -Nouveau spectacle-[2] Spectacle humoristique mêlant numéros de cirque, de magie, et de trapèze-élastique au c½ur des arènes. Anciennement Les Stars de l'Empire et toujours dans l'arène après la Via Antiqua

La Grèce antique [modifier]

Le Théâtre de PoséidonLa Grèce antique est une zone aux abords de l'Empire romain. Entièrement thématisée sur le monde hellénique et sa mythologie, présentée dans le style humoristique célèbre à la bande dessinée d'Uderzo et Goscinny.


Attractions [modifier]
Le Cheval de Troie : Attraction foraine de type tapis volant.
Le Vol d'Icare : Mini montagne russe thématisée sur l'envol puis la chute du fils de Dédale, construit par Zierer.
La Rivière d'Elis : Paisible voyage à bord de petites bouées dans les typiques jardins grecs.
L'Hydre de Lerne : Attraction type octopus ou pieuvre.
Tonnerre de Zeus : Montagnes russes en bois d'une hauteur de trente-trois mètres et d'une vitesse avoisinant les 80 km/h, construit par Custom Coasters International, Inc..

Spectacles [modifier]
Le Théâtre de Poséidon : Spectacle de dauphins et otaries.

Le Grand Lac [modifier]

L'attraction Goudurix surplombant le Grand LacLe Grand Lac est une zone entourant l'étendue d'eau du parc. C'est un des lieux principaux où se déroule l'événement Lutèce Plage.


Attractions [modifier]
La Galère (romaine) : Attraction type bateau à bascule.
L'Escadrille des As : Manèges de petits avions.
Les Petits Drakkars : Manèges de petits bateaux.
Les Petites Chaises volantes : Manèges de chaises volantes réservées aux enfants.
Goudurix : Montagnes russes en acier, longtemps détentrices du record européen d'inversions, détrônées depuis par le Dragon Khan de Port Aventura). Sept inversions : Butterfly (1: 2 inversions), Boomerang (1: 2 inversions), Looping (1), Double Corkscrew (1: 2 inversions). Certains fans critiquent cependant la violence de cette attraction signée Vekoma.

Spectacles [modifier]
Bernard Bilis : -Nouveau spectacle-[3] Spectacle de magie se déroulant dans le théâtre de Panoramix.

Le Moyen Âge [modifier]

Porte menant à la partie Moyen-âge du parcLe Moyen Âge est une zone accolant le grand lac.

C'est la première zone ayant un thème précis hors d'Astérix. Elle est axée sur la vie du Moyen Âge, les chevaliers, etc. Une partie couverte regroupe plusieurs artisans comme un sculpteur sur pierre, un sculpteur sur bois, un maître verrier, un forgeron ou encore un potier, qui réalisent sous les yeux des visiteurs de véritables ½uvres d'art.


Attractions [modifier]
Transdémonium : Train fantôme thématisée sur l'an Mil.
Mini Carrousel : Manège semblable à son grand frère, plus orienté sur un thème médiéval.

La rue de Paris [modifier]

L'OxygénariumZone un peu particulière, se fondant dans la zone du Moyen Âge. Évolution des décors entre deux âges : XVIIe et XVIIIe siècles. Dans la partie couverte appelée la rue de Paris, on retrouve diverses animations, projections de films, boutiques, et décors dans la pure lignée de Paris au début du XVIIIe siècle.


Attractions [modifier]
Nationale 7 : Circuits de tacots au travers d'une petite campagne évoquant la Route bleue.
Les Chaises volantes : Manèges de chaises volantes, réservées aux plus grands.
L'Oxygénarium : Descente de bouée dans un grand toboggan. « Ferdinand de Teffélé, à l'occasion de la Foire aux inventions de Paris, propose une machine pour prendre un bol d'air. Décontamination, expiration, arrivée aux sommets des cimes... et c'est la chute ! ». Design conçu par Farmer Studios.
Les Chaudrons : Carrousel avec des chaudrons.

Spectacles [modifier]
Main basse sur la Joconde : Spectacle de cascades. Une course poursuite entre voleurs et gendarmes, avec effets pyrotechniques.

Le domaine lacustre [modifier]

Le Menhir ExpressC'est une zone préhistorique bâtie sur l'eau. On y retrouve les principales attractions aquatiques du parc.


Attractions [modifier]
Menhir Express : Attraction type flume. Voyage mouvementé à travers la forêt pour finir sur une chute d'environ quinze mètres.
La Trace du hourra : Montagnes russes Bobsleigh construite par MACK Rides. Neuf cent mètres de descente pour une vitesse approchant les 60 km/h. Attraction visible depuis l'autoroute.
Le Grand Splatch : Circuit aquatique sur les hauteurs du rocher d'Astérix (emblème du parc, visible depuis l'autoroute) se terminant par une chute (type River Splash). Attraction remaniée en 2002 devant l'absence de tout thème et décoration durant le parcours. Ajout de jets d'eaux et autres explosions aquatiques par la société Aquatic Show. Ces effets posent de nombreux problèmes au niveau fiabilité, leur fonctionnement optimal est très rare sur l'attraction. En 2007, les fontaines tournantes ont de ce fait étés retirées.

Le village d'Astérix [modifier]
Zone reconstituant partiellement le village d'Astérix vue dans la bande dessinée. Depuis 2004, le village ouvre à partir de 12 h 30, avec une mise en scène. C'est le principal lieu où l'on peut retrouver les personnages pour les prises des photos.


Attractions [modifier]
Epidemaïs Croisière, initialement appelée Ballade d'Astérix : Circuit de petits bateaux faisant le tour du village, où l'on retrouve les personnages des principales aventures d'Astérix (Astérix chez Rahàzade, Astérix chez les Helvètes, etc.). Attraction à l'origine avec des automates, remplacé par des mannequins fixes en 1999.
La Forêt des druides : Zone de jeux pour enfants avec toboggans, grotte magique... conçu par les deux architectes Catherine Rannou et Isabelle Devin (à l'origine du jardin des vents et des Dunes au Jardin de la Villette à Paris). Elle ont imaginé et crée les objets dynamiques (bain à brumisateur, Champignon crachant de la fumée...) et ont aménagé le jardin.

Spectacles [modifier]
Assurance Fou-rire : Histoire avec le barde Assurancetourix.

Nouveautés / Projets [modifier]
2007 :
Le delphinarium restera ouvert jusque septembre 2007. Pendant la durée des travaux, les dauphins partent aux Pays-Bas. Il y aura des inversions entre les dauphins de plusieurs parcs afin d'éviter la consanguinité car les dauphins se reproduisent trop. Le maximum des travaux coté coulisses sera fait avant l'ouverture. Le reste des travaux commenceront à partir de septembre 2007 pour 5 mois.
La montagne russe « Goudurix » voit sa gare thématisée en « drakkar Vikings ».
Pour noël 2007, le parc astérix ouvre pendant les vacances de 11 h à 18 h. Une vingtaine d'attractions sont ouvertes ainsi que des nouveaux spectacles, une patinoire (payante) et le marché de Noël.

2008
L'attraction aquatique « La descente du Styx » sera rouverte sous le nom de « Romus et Rapidus ». Des moyens de sécurité supplémentaires ont été ajoutés, comme des filets de protection près du lift, l'ajout de caméra de sécurité, l'ajout de gilets de sauvetages aux abords de la rivière.
Une attraction de type « Mad House » est en cours de construction. Construite par Mack, elle est située au niveau de l'ancien Relais Bébé, près du stand de tir : « La Bataille d'Alésia ». Son nom est « Le Défi de César ».
Il devrait y avoir huit dauphins au final de retour dès février 2008 dans le but de refaire un nouveau spectacle.

Accidents [modifier]
Le 5 juillet 2006, un enfant belge de six ans est mort noyé dans l'attraction La Descente du Styx (Aujourd'hui Romus et Rapidus), à l'endroit le plus profond du parcours. L'enfant faisait partie d'un groupe de centre aéré, et avait embarqué sans moniteur, qui était dans une bouée suivante. Pour l'instant, la police n'a pas encore trouvé d'indice mais le procureur en charge du dossier a demandé que l'attraction reste fermée jusqu'à la fin de l'enquête. L'enquête a finalement mis hors de cause la direction du parc et les employés. L'attraction ne rouvrira cependant pas en 2007 pour cause de travaux d'entretien et de sécurisation importants.
Il rouvre normalement pour la saison 2008

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# Posté le lundi 25 février 2008 06:24

Le ciel lui tombe sur la tête

Le ciel lui tombe sur la tête
Le ciel lui tombe sur la tête est le trente-troisième épisode d'Astérix le Gaulois, dessiné et scénarisé par Albert Uderzo, annoncé le 22 septembre 2005. Le 14 octobre 2005, huit millions d'exemplaire de l'album sortent dans 27 pays (dont 3,2 millions en France) et en 13 langues.

Les albums sont tous numérotés à l'imprimerie.

Sommaire [masquer]
1 Scénario
2 Références
3 Accueil
4 À noter
5 Uderzo
6 Voir aussi



Scénario [modifier]
Astérix et Obélix découvrent que tous les villageois ont été figés, sauf eux ainsi que le druide Panoramix et Idéfix, car ils ont bu de la potion magique. Ils découvrent rapidement que cette paralysie est liée au vaisseau extraterrestre qui survole le village.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l'intrigue.

Références [modifier]
L'album décrit et parodie la lutte entre bande dessinée, comics américains et manga japonais.

L'extraterrestre Toune est une parodie de Mickey Mouse (et ressemble à un Teletubby), le mot "Toune" lui-même est un homophone de Toon. À un moment, le costume de Toune (qui a deux boutons jaunes comme la culotte de Mickey) devient noir, pour rappeler le vrai Mickey.
Les clones qui l'accompagnent sont des parodies de Superman qui ont la tête d'Arnold Schwarzenegger. Ils portent même un anneau à pierre verte brillante, analogie de Green Lantern. Toune ajoute qu'on peut les cloner en chauve-souris ou en araignée. C'est censé être une caricature des super-héros américains qui sortiraient tous du même moule (celui de Superman).
Toune et les super-clones viennent de la planète Tadsylwine (anagramme de Walt Disney) et le nom de leur chef et sage est "Hubs" (anagramme de Bush).
Les Tadsylwiniens se nourrissent de "chiens-chauds", qui ont l'apparence de hot dog (chien-chaud est une traduction littérale de "hot dog"). Cet jeu de mot avec l'expression "chien-chaud" est déjà dans l'album d'Astérix La Grande Traversée.
Les Nagmas ont pour nom une anagramme de manga, comme leur planète "Magna". On ne voit que le chef de l'invasion. Il est jaune aux yeux bridés (telle une caricature d'Asiatique) et porte une armure dorée ressemblant à celle portée par les chevaliers du zodiaque. Son masque a de gros yeux qui rappellent les yeux des personnages de manga. Son vaisseau-mère ressemble à Goldorak et peut cracher des robots volants qui ressemblent à Mickey Mouse mais qui s'appellent "Goelderas" (jeu de mots entre "Goldorak" et "gueule de rat"). Le nom de leur sage est "Akoaotaki" (qui est peut-être une anagramme de Takao Aoki, auteur du manga Beyblade).
Lorsque le vaisseau des Tadsylwiens ordonne au Nagma de partir après avoir cassé son vaisseau, le chef Nagma dit "Oui, mais elle va moins bien marcher maintenant!". Une petite case précise que c'est un hommage au film Le Corniaud.
Toune veut confisquer la potion magique des Gaulois parce qu'elle représente un danger pour l'univers si elle reste aux mains d'un peuple "primitif". Son entreprise est une analogie de l'affaire des armes de destruction massive en Irak en 2003. Toune, bien qu'amical et gentil, se montre aussi arrogant et enclin à la force lorsqu'il est en colère.
Les Nagmas représentent les Japonais (comme les clins d'½il aux mangas et l'apparence caricaturale du chef sans son armure le fait voir) et Toune raconte aux Gaulois les raisons de leur belligérance : "Les Nagmas sont envieux et vindicatifs! Ils nous copient, mais ils sont moins avancés que nous sur les connaissances scientifiques!" C'est une référence à un vieux cliché selon lequel les Japonais copieraient dans leur industrie les produits des autres pays, par le biais d'espions industriels se faisant passer pour des touristes.
Pendant la bataille des super-clones et des Goelderas, le vacarme gène beaucoup les Gaulois, et Obélix (citant Shakespeare) dit "Beaucoup de bruit pour rien!". Ceci est un message d'Uderzo qui exprime que les comics américains et les mangas japonais ont de l'action excessive et inutile comparés à la bande dessinée franco-belge.
Obélix dit qu'il n'aurait pas de problème pour grimper sur la fusée Nagma, en mentionnant comment il avait grimpé sur le Sphinx dans Astérix et Cléopâtre. Cependant, il est étonnant qu'il parle de cet incident où il cassa le nez du Sphinx, ce qui fut très embarrassant pour lui.

Accueil [modifier]
Le ciel lui tombe sur la tête reçoit un accueil extrêmement critique dans la presse et parmi la quasi-totalité des lecteurs. "Le ciel lui est bien tombé sur la tête" et/ou "C'est sur sa propre tête que le ciel est tombé" sont les qualificatifs qui reviennent le plus souvent dans les micro-trottoirs. La plupart des lecteurs le qualifient de "pire album d'Astérix".

La Libre Belgique juge qu'Uderzo « s'égare » [1] tandis que la RTBF considère qu'il « dénature complètement l'univers d'Astérix et Obélix ».

En France, le 21 octobre 2005, Daniel Schneidermann affirme dans Libération que « le dernier album d'Astérix, hélas, est mauvais » avant d'étudier les causes possibles du silence supposé de la presse écrite et télévisée française sur ce fait (de nombreux reportages comportent pourtant des micro-trottoirs très critiques, comme ceux cités plus haut).

L'album a été critiqué par les amateurs de bande dessinée japonaise pour le côté jugé peu subtil de son message anti-manga. Sur ce dernier point, Uderzo admet qu'il a peu d'estime pour le manga, avec cependant une expérience très limitée : “Je connais mal le manga. J'en ai acheté quelques-uns dans une librairie de Neuilly. Et je suis tombé par terre en découvrant, parmi les piles d'albums, un cours d'éducation sexuelle. De A à Z ! Et pourtant, à Neuilly, on ne rigole pas avec ce genre de choses. Ca dessale un gosse !” (voir plus bas).

En février 2006, dans une chronique parue dans Suprême dimension[2], Didier Pasamonik se moque de ces critiques en écrivant que cet album « n'abolira pas la réussite incontestable de cette série. » Il estime que le fait que Toune supprime tout souvenir de l'aventure dans la mémoire des Gaulois « est un méta-commentaire de l'album » : les lecteurs peuvent effacer cet album à thèse.

Selon les Éditions Albert-René, 800 000 exemplaires de cet album se sont vendus dans les trois jours suivant sa sortie.

Toujours selon l'éditeur, début 2006, il s'était écoulé 2 400 000 albums sur les 3 millions mis en place dans les rayons en France. Il semblerait que le chiffre réel, après retour des invendus, soit bien inférieur et n'ait pas dépassé la moitié de la mise en place (1 300 000 albums vendus). Le 32e album d'Astérix s'avère donc être un échec commercial, en regard des chiffres de vente que cette série a l'habitude de faire.


À noter [modifier]
La couverture de cet épisode est une représentation inversée de celui du premier album de la série, Astérix le Gaulois, le romain étant remplacé par un éclair qui se transforme en boule de feu après avoir été frappé par le poing d'Astérix.

L'album brise trois règles (non écrites) d'Astérix : son titre est une phrase verbale et il s'agit de la troisième aventure consécutive d'Astérix sans quitter le village, alors qu'il voyageait précédemment tous les trois albums. Le récit commence sur une page de gauche, au lieu d'une page de droite. Il introduit également de la science-fiction, ce dernier point semble être la cause de son échec tant il sort de l'esprit de la série selon les lecteurs.


Uderzo [modifier]
Uderzo a fait à la première page de l'album un hommage à son frère, et à la dernière page a écrit que cet album est un hommage à Walt Disney.
Un fort parti pris contre le manga est ressenti dans l'album par de nombreux lecteurs (les Nagmas sont diabolisés et sont traités sans sympathie). Uderzo admet ne pas aimer personnellement le manga car les personnages "se ressemblent tous" et parce qu'il est tombé sur un manga sur l'éducation sexuelle (visiblement Step Up Love Story) en croyant que c'était disponible aux enfants ("ça dessale un gosse!"). De plus, on lui aurait dit dans une interview que "la bande dessinée franco-belge, c'est fini. Maintenant, c'est le temps des mangas.", ce qu'il a "trés mal reçu". Il finit tout de même par conclure qu'il ne "crache pas" sur le manga, qu'il ne "piétine pas".
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# Posté le dimanche 24 février 2008 13:47